Chrono Trigger: un clasic uitat care trebuie să se întoarcă

Ce Film Să Vezi?
 

Era SNES a consolei Nintendo a fost o eră de aur pentru JRPG-uri, cu jocuri precum RPG Super Mario , Final Fantasy VI , Pământesc si Secretul lui Mana . Un titlu special se află clar în vârful acestui munte: Chrono Trigger , care a suflat mintea fanilor din întreaga lume când a apărut pentru prima dată în 1995. Cu toate acestea, în afară de o continuare din 1999, această serie pare să fi fost aproape uitată.



Chrono Trigger este poate unul dintre cele mai mari jocuri Square Enix care au fost concepute vreodată. A fost creat de echipa de vis a Final Fantasy creatorul Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest creatorul Yuji Horii și minge Dragon creatorul Akira Toriyama, cu frumoasa sa compoziție compusă din artiști precum Yasunori Mitsuda și Nobuo Uematsu. Jocul a făcut tot ce se aștepta de la un JRPG tradițional și a reușit totuși să depășească cu mult. Scopul jocului la acea vreme era probabil atât de ambițios, încât ar fi putut eșua cu ușurință, dar nu a reușit.



Chrono Trigger a făcut o mulțime de lucruri bine. A fost nevoie de formula JRPG încercată și adevărată a vremii - un grup de eroi care salvează lumea de o iminentă amenințare - și a făcut-o mai bine decât oricare alta. Există multe fațete ale Chrono Trigger care nu sunt deosebit de noi sau inovatoare, deoarece ar putea fi găsite împrăștiate în multe alte titluri. Ce Chrono Trigger A făcut a fost să ia toate aceste elemente și să le pună laolaltă într-unul dintre cele mai șterse jocuri 2D pentru a crea vreodată genul de rol.

Înlocuiește ecranul de luptă și întâlnirile aleatorii în favoarea unei experiențe de luptă fără probleme - ceva din cartea de joc a Dragon Quest - și folosește bătălii în timp activ, un concept din Final Fantasy . Jucătorii pot vedea dușmanii care cutreieră lumea și pot dori să-i angajeze sau să-i evite. Angajarea în luptă este o tranziție fără probleme a membrilor echipei jucătorului care intră în poziție pentru o luptă, în loc de un ecran diferit care întrerupe imersiunea, așa cum se găsește în multe alte JRPG-uri, cum ar fi Pokemon sau Final Fantasy .

Luarea conceptelor din alte jocuri de rol și rafinarea lor nu este singurul lucru Chrono Trigger făcut. În alte domenii a inovat și a încercat concepte îndrăznețe, cum ar fi implementarea tehnologiilor, care sunt atacuri speciale pe care jucătorii le pot folosi pentru combinații duble sau chiar triple.



oskar blues mama's little yella pils

Cu toate acestea, nicio altă caracteristică a jocului nu este la fel de îndrăzneață sau ambițioasă ca încercarea sa de complot și de joc care implică călătorii în timp.

Related: Co-directorul remake-ului Final Fantasy VII explică singurul său regret

Aspectul călătoriei în timp a Chrono Trigger este cheia de ce acest joc are atât de multă redare și chiar și acum rămâne un joc demn de revăzut. Square Enix a făcut o treabă fantastică conectarea misiunilor secundare a jocului cu complotul principal folosind mecanicul de călătorie în timp.



abita andy gator

În Chrono Trigger , acțiunile și alegerile au consecințe și datorită modului în care sunt implementate, jucătorii nu ar putea nici măcar să-și dea seama că tocmai au luat o decizie importantă până după aceea, când consecința este mai clară. Acest lucru duce la mai multe finaluri, fiecare dintre ele având ceva unic de arătat. La acea vreme, aceasta a fost o descoperire majoră; chiar si acum, Chrono Trigger face mai multe finaluri mai bine decât majoritatea titlurilor.

Toate acestea împreună - călătoria în timp, multiplele finaluri, complotul, arta lui Toriyama, muzica lui Mitsuda, lumea supraterană, lupta, redarea - vin să creeze acest clasic minunat, atemporal, care a fost lăudat pe Lună de la lansare. Cu toate acestea, această serie nu a fost atinsă după intrarea în al doilea an, Chrono Cross , lansat în 1999 pentru PlayStation, în afară de porturi către sisteme mai moderne precum DS.

Ambii Chrono Trigger și Chrono Cross unde jocuri bine primite. În 2002, un al treilea joc era de așteptat când Square Enix a solicitat marca comercială pentru „Chrono Break”, un nume care nu a mai fost menționat niciodată, deoarece Square a anulat în liniște titlul fără niciun răspuns oficial.

Având în vedere cât de revoluționar Chrono Trigger a fost, este păcat că serialul nu ar fi putut continua să devină o franciză importantă Final Fantasy și Dragon Quest , ambele pietre de temelie ale Square Enix. În acest moment, credința fanilor în Square Enix este la un nivel minim, din cauza cât de slabă a fost dezvoltarea și managementul. Dacă Square Enix a dorit vreodată să demonstreze că jucătorii greșesc și să-și recâștige încrederea, ar putea lua în considerare în cele din urmă revizuirea acestui clasic JRPG din anii '90 al unei serii care a fost uitat pe nedrept în ciuda reputației sale.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Cel mai bun joc Final Fantasy despre care probabil nu ai auzit



Alegerea Editorului


Madame Web Director confirmă aparițiile a două personaje majore din Spider-Man

Alte


Madame Web Director confirmă aparițiile a două personaje majore din Spider-Man

Madame Web director S.J. Clarkson împărtășește semnificația includerii a două personaje majore în foarte așteptatul spin-off Spider-Man.

Citeşte Mai Mult
Cum a murit Moro? & Soarta fiecărui ticălos principal în Dragon Ball

Liste


Cum a murit Moro? & Soarta fiecărui ticălos principal în Dragon Ball

Dragon Ball are o listă excelentă de răufăcători interesanți și interesanți, dar cu atât de mulți, poate fi dificil să știi ce s-a întâmplat cu toți.

Citeşte Mai Mult