Originalul Legenda lui Zelda stabilește formula care este prezentă și astăzi în serie, în ciuda numeroaselor inovații care au apărut de-a lungul anilor. Jucătorii încep într-o lume deschisă și au sarcina să găsească și să completeze o serie de temnițe. În special, temnițe în Legenda lui Zelda nu toate sunt la fel de greu de finalizat pentru jucători.
Unele sunt relativ ușoare și permit jucătorilor să sari peste bucăți mari din ele. Alții cer ca jucătorii să lupte cu o gamă largă de inamici și să navigheze în planuri dificile. Deoarece pot fi completate într-o varietate de ordine, uneori poate fi dificil pentru jucătorii mai noi să-și dea seama ce temnițe vor fi mai greu de curățat.
9 Nivelul 3 este ușor de trecut

Cele mai ușoare temnițe din Legenda lui Zelda sunt cele care au modalități de a sări peste o mare parte din temniță, de obicei folosind bombe pentru a găsi pasaje secrete. Nivelul 3 nu numai că include o mulțime de pasaje secrete prin care trebuie să parcurgeți, dar temnița în sine vă oferă și bombele de care aveți nevoie pentru a face acest lucru.
Jucătorii trebuie să călătorească doar printr-o fracțiune din camerele de la Nivelul 3 și nici măcar nu vor trebui să lupte cu mulți inamici. Când vine timpul să înfrunți șeful, jucătorii îl pot elimina cu o singură bombă bine programată, făcând-o una dintre cele mai ușoare din joc.
mac and jacks african ambra abv
8 Nivelul 1 nu necesită prea multă luptă

Nivelul 1 este puțin mai dificil decât nivelul 3, deoarece nu vă va permite să săriți peste atâtea camere. Cu toate acestea, temnița nu cere prea mult jucătorilor în ceea ce privește lupta. Dușmanii din această temniță nu sunt prea rapizi sau imprevizibili în mișcările lor, ceea ce înseamnă că jucătorii îi pot elimina cu ușurință pe cei de care au nevoie.
Pe lângă faptul că este ușor în luptă, temnița este relativ ușor de navigat. Cheile de care jucătorii au nevoie pentru a deschide ușile încuiate vor fi adesea în aceeași cameră cu ușa însăși. În timp ce șeful primește câteva lovituri pentru a doborî, nu reprezintă o amenințare prea mare pentru contorul de sănătate al jucătorilor.
7 Nivelul 2 are inamici rapizi, dar o cale ușoară

În comparație cu nivelurile 1 și 3, nivelul 2 are inamici mult mai rapizi și mai amenințători. Șerpii în special tind să se încarce rapid la Link , solicitând jucătorilor să reacționeze rapid la atacurile lor sau riscă să-și piardă inimile. Din fericire, pe lângă inamici, temnița este relativ simplă.
Calea pe care trebuie să o urmeze jucătorii pentru a găsi bumerangul și a-l învinge pe șeful este aproape o linie complet dreaptă, temnița fiind în mare parte un coridor cu două camere. Șeful în sine este puțin mai durabil decât ultimii, dar dacă jucătorii stochează câteva bombe, ar trebui să le poată scoate cu puțină dificultate.
6 Nivelul 4 are un șef complicat

Deși Nivelul 4 are un aspect relativ liniar, amplifică puțin dificultatea față de temnițele anterioare. Pentru început, jucătorii vor trebui să lupte cu niște inamici mai dificili, mai ales dacă nu cunosc comenzile rapide pentru a trece peste ei. De fapt, o cameră conține chiar și un inamic ca inamic standard care a fost un șef într-o temniță anterioară.
Seful pentru Nivelul 4 este, de asemenea, un pas semnificativ în dificultate față de șefii anteriori. Odată ce jucătorii au făcut suficiente daune dragonului cu mai multe capete, unul dintre capete va începe să zboare în jurul camerei. Jucătorii vor trebui să se confrunte cu ocolirea capului zburător, precum și cu șeful, ceea ce va necesita un timp bun.
5 Nivelul 5 îi obligă pe jucători să exploreze

Spre deosebire de unele temnițe mai ușoare, nivelul 5 necesită de fapt jucătorii să viziteze majoritatea camerelor din temniță. Pentru a ajunge la flaut, jucătorii trebuie să călătorească printr-o comandă rapidă care îi duce într-o altă secțiune a temniței. Cu toate acestea, acea parte a temniței nu are uși de legătură cu camera șefului, așa că jucătorii vor trebui să se întoarcă la început și să-și facă drum prin celelalte camere.
De asemenea, ușile încuiate vor încetini jucătorii. Dacă este jucat corect, este posibil să intri în temnițele ulterioare cu chei suplimentare de la cele anterioare. Dacă un jucător se găsește la Nivelul 5 fără chei, va trebui să treacă prin câteva încăperi suplimentare pentru a găsi unele, deoarece flaut și șeful sunt ambii în spatele ușilor încuiate.
4 Nivelul 6 necesită multă luptă

Anumite zone din Legenda lui Zelda Temnițele lui sunt accesibile jucătorilor numai după ce au învins toți inamicii prezenți într-o cameră dată. Nivelul 6 are mai multe dintre aceste camere, ceea ce înseamnă că jucătorii vor trebui să-și dea drumul prin mai mulți inamici decât au făcut-o în unele temnițe mai ușoare.
Jucătorii care au ghinionul să se poticnească în camera greșită se pot găsi față în față cu șeful de la Nivelul 4, ceea ce înseamnă că vor avea loc în esență două lupte cu șefii în această temniță. Șeful nivelului 6 se mișcă rapid, dar poate fi terminat dintr-o lovitură dacă jucătorii au îmbunătățit sabia .
3 Nivelul 8 este plin de lupte anterioare cu șefii

Șefii temnițelor în Legenda lui Zelda sunt concepute pentru a fi unele dintre cele mai dificil de învins. Nivelul 8 iese în evidență ca o temniță deosebit de dificilă, deoarece are nu unul, ci șase monștri șefi. Cinci dintre acești șefi provin din temnițele anterioare și pot fi găsiți în camere împrăștiate prin temniță, luând cu ușurință jucătorii nepregătiți cu privirea.
serie de odorizant de hamei
Pe lângă includerea șefilor anteriori, Nivelul 8 are una dintre cele mai grele bătălii cu șefi din joc. La prima vedere, se pare că șeful de la Nivelul 8 este același cu dragonul de la Nivelul 4. La o inspecție mai atentă, acest dragon are de două ori mai multe capete. Asta înseamnă că jucătorii vor trebui să evite mai multe capete care sări, în timp ce lucrează la terminarea dragonului însuși.
Două Nivelul 7 poate fi greu de navigat

S-ar putea argumenta că Nivelul 8 are inamici mai provocatori decât Nivelul 7, dar Nivelul 7 este mai dificil în ceea ce privește găsirea drumului prin el. Are a doua cea mai mare cantitate de camere din joc și sunt aranjate într-un mod care înlătură orice sentiment de progresie liniară prin temniță.
Este posibil ca Nivelul 7 să pregătească scena pentru că temnițele greu de navigat să devină un element de bază uriaș pentru mai târziu Zelda jocuri. Jocurile ulterioare tind să se bazeze mai mult pe rezolvarea puzzle-urilor decât pe lupte intense și este ușor de înțeles de ce. Jucătorii pot deveni grozavi la cronometrarea leagănelor cu sabia, dar navigarea printr-o temniță complicată precum Nivelul 7 îi va forța să se gândească mai mult la unde merg.
1 Nivelul 9 este cel mai mare și cel mai rău

Comparativ cu Legenda lui Zelda Celelalte temnițe ale lui, Nivelul 9 este masiv. De asemenea, este una dintre cele mai dificil de navigat, deoarece camerele sale sunt aranjate într-un model în mare parte dreptunghiular. Modul în care este așezată harta și plasarea ușilor fac ca Nivelul 9 să fie mai puțin liniar și mai mult ca un labirint pe care jucătorii trebuie să-l navigheze.
Temnițele în primul Zelda jocul sunt în esență mănuși, forțând jucătorii să-și facă drum fără să moară. Jucătorii care își pierd toată inima vor fi trimiși înapoi la început cu toți inamicii înapoi de unde au început. Deoarece Nivelul 9 este atât de mare, jucătorii vor trebui să muncească din greu pentru a trece prin toate camerele sale fără a fi uciși.