Kakegurui Twin dezvăluie defectul fatal al lui Mary care stabilește seria principală

Ce Film Să Vezi?
 

În principal Kakegurui: Jucător de noroc compulsiv serie, Mary Saotome este unul din Cei mai buni jucători de la Hyakkaou Private Academy -- sau cel puțin, asta a fost poziţia pe care a menţinut-o înainte ca Yumeko Jabami să se transfere la școală și a provocat înfrângerea umilitoare care a dus la Mary să devină în cele din urmă un animal de companie în sezonul 1. În timpul jocului ei împotriva lui Yumeko, Mary a fost prea încrezătoare în capacitatea ei de a înșela și de a obține o victorie, ceea ce a făcut-o să o subestimeze pe Yumeko.



În seria prequel Kakegurui Twin , care se concentrează pe Primul an al lui Mary la Academia Privată Hyakkaou , se confirmă că excesul de încredere cuplată cu tendința de a subestima adversarii a fost întotdeauna căderea ei, chiar înainte de apariția Yumeko. Modelul constant în toate victoriile ei este că Mary pierde întotdeauna primul joc, dar reușește să revină după o înfrângere cu o nouă strategie de înșelăciune, atunci când înțelege cum este manipulat un joc și i se oferă posibilitatea de a reveni. Acest lucru este stabilit încă de la prima scenă a episodului 1.



jocul tronurilor bere valar dohaeris
  Kakegurui-Twin-Mary-Saotome-02

Un lucru care este stabilit despre Mary în principal Kakegurui serialul este că ea joacă pentru a câștiga cu orice preț , iar acest lucru este încă adevărat în seria prequel. Când Mary ajunge prima dată la Hyakkaou, face exact acest lucru în primul joc pe care îl joacă împotriva unui alt elev, care este un jucător de top la școală. Acest joc este asistat de un alt student și fostul coleg de clasă a lui Mary, Tsuzura Hanatemari, care știe că studentul împotriva căruia Mary joacă este un trișor priceput. Desigur, Mary nu înțelege acest lucru imediat, deoarece este atât de încrezătoare în capacitatea ei de a câștiga încât ajunge să piardă. Când Tsuzura îi dă bani pentru a doua rundă, Mary este capabilă să câștige a doua oară, deoarece până în acest moment, ea și-a dat seama de escrocheria celeilalte fete și l-a folosit împotriva ei.

În ciuda faptului că a aflat cum funcționează sistemul de jocuri de noroc la Hyakkaou, este interesant Mary încă nu învață cum să joace mai inteligent atunci când decide să preia o sală de jocuri de noroc de la un alt student -- în acest caz, biblioteca de la Yukimi Togakushi. Acesta din urmă student se întâmplă să fie în datorii serioase față de răufăcătosul președinte al Consiliului Studențesc Sachiko Juraku, care se întâmplă să-i facă o vizită în aceeași zi în care Mary ajunge la bârlogul ei. Sachiko este, evident, acolo pentru a colecta banii care i se datorează, dar Mary folosește această ocazie pentru a juca pentru bibliotecă jucând un joc de noroc împotriva lui Yukimi.



colt 45 bere
  Kakegurui-Twin-Mary-Saotome-03

Încă o dată, Mary subestimează capacitatea celorlalți studenți de a înșela și nu reușește să țină seama de posibilitatea ca animalul de companie al lui Sachiko -- Mikura Sado -- de a truca jocul în favoarea lui Yukimi. Eșecul lui Mary de a ține seama de faptul că Mikura a schimbat cardul lui Yukimi cu unul câștigător în timpul unui joc de zaruri este ceea ce o face să piardă prima rundă după ce a calculat cu încredere toate probabilitățile de câștig din capul ei. Numai după ce Sachiko îi permite lui Mary să joace un al doilea tur cu mize câștigătoare mai mari decât înainte, reușește să câștige. Până în a doua rundă, Mary își dăduse deja seama cum înșela Mikura și folosea o strategie complet diferită de trișare pentru a-și asigura câștigul.

În episoadele rămase din Kakegurui Twin , Mary nu reușește constant să-și rupă tiparul de comportament -- o slăbiciune pe care Sachiko o exploatează constant pentru amuzamentul ei. După ce a prins stilul de joc de noroc al lui Mary „câștig cu orice preț”, Sachiko reușește să găsească noi modalități de a arunca mingi în toate strategiile de înșelăciune ale lui Mary, și anume jucându-și cu excesul de încredere și tendința de a subestima strategiile de înșelăciune ale colegilor ei de clasă. Se știe chiar că o aprinde pe Mary să nu aibă încredere în propriii ei prieteni, așa cum o face temporar cu Tsuzura în timpul unui joc de cuplu. Sachiko chiar o face pe Mary să creadă că are mâna pe un alt ofițer al Consiliului Studențesc în timpul unei vânătoare de scavenger. În ambele cazuri, Mary a fost nevoită să-și modifice strategiile de înșelăciune pentru a nu cădea în capcanele lui Sachiko, mai ales că aceasta din urmă o vrea cu disperare ca animal de companie.



cum a murit familia pedepsitorului

Una peste alta, problema pentru Mary nu a fost niciodată să nu reușească să-și revină după pierderile ei, odată ce și-a dat seama cum erau trucate jocurile împotriva ei. În schimb, nu a câștigat niciodată prima rundă din cauza excesului de încredere și nu a evaluat niciodată corect metodele de înșelăciune ale adversarilor ei. Fără a putea câștiga în prima rundă, acest lucru o face pe Mary vulnerabilă la acumularea de datorii masive la jocurile de noroc, mai ales atunci când i se refuză a doua șansă de a reveni. Acesta a fost defectul fatal care a făcut-o în cele din urmă să piardă împotriva lui Yumeko în primul episod al seriei principale, rupând efectiv seria ei de câștiguri.



Alegerea Editorului


15 supereroi latino (și răufăcători) uimitori

Benzi Desenate


15 supereroi latino (și răufăcători) uimitori

CBR sărbătorește Luna patrimoniului hispanic, evidențiind 15 personaje care au lăsat o amprentă de neșters în cărțile de benzi desenate de-a lungul anilor.

Citeşte Mai Mult
Jucăriile de război infinit se extind cu Bow-ul lui Hawkeye, Star-Lord's Blasters

Filme


Jucăriile de război infinit se extind cu Bow-ul lui Hawkeye, Star-Lord's Blasters

Disney a dezvăluit imagini ale noii mărfuri exclusive Avengers: Infinity War.

Citeşte Mai Mult