Legenda lui Zelda: FIECARE Titlu principal, clasat de critici

Ce Film Să Vezi?
 

2021 marchează 35 de ani de la îndrăgita franciză de jocuri video fantasy Nintendo Legenda lui Zelda , cu diferite iterații ale eroului timpului care luptă cu întunericul peste Regatul Hyrule și nu numai. Și, deși Nintendo a păstrat în mare măsură tăcere cu privire la zvonurile referitoare la sărbătorile de 35 de ani ale seriei, a confirmat un Remasterizare HD din 2011 Sabia spre cer vine pe Nintendo Switch în luna iulie.



Iată un clasament cuprinzător al tuturor jocurilor principale lansate pe consolele de acasă ale seriei; spinoff-uri, inclusiv jocurile CD-i și Hyrule Warriors seriile nu sunt incluse. Clasamentele se bazează pe scorurile criticilor profesioniști pe site-ul agregat de recenzii GameRankings pe baza consolei originale pentru fiecare versiune respectivă.



Zelda II: The Adventure of Link: 78/100

O continuare directă a jocului original, din 1987 Zelda II: Aventura lui Link dacă eroul omonim a descoperit mitica prințesă Zelda plasată într-un somn magic. Situat la șase ani după ce a învins Ganon în bătălia climatică finală din jocul anterior, Link s-a aventurat în diferite palate din Hyrule pentru a recupera cristale magice pentru a o trezi.

Recenziile contemporane au lăudat jocul ca pe o urmărire demnă și o adăugire puternică la biblioteca NES, dar interviurile reflexive au fost mai împărțite. Odată cu regizorul de joc anterior Shigeru Miyamoto, trecând la rolul de producător pentru continuare, Aventura Link-ului a fost întotdeauna menit să fie diferit. Se lăuda cu un joc cu defilare laterală și elemente RPG sporite. Recenzii reflexive au fost împărțite de atunci cu privire la această abatere din perspectiva izometrică tradițională și creșterea dificultății.

Legenda lui Zelda: 84/100

Titlul care a început totul a fost 1986 Legenda lui Zelda , lansat inițial în Japonia pentru Famicom înainte de a fi portat la NES la nivel internațional în anul următor. În timp ce Ganon și armata sa de monștri străbat Hyrule, prințesa Zelda sparte Triforța în opt fragmente și are roaba ei Impa recrutează Link pentru a le recupera din opt temnițe și le folosește pentru a-l învinge pe Ganon.



este luna albastra buna

LEGATE DE: Aspectul cel mai vorbăreț al lui Link este în ... Animal Crossing?

Considerat de mulți ca unul dintre cele mai bune jocuri de lansat pentru NES, Legenda lui Zelda a vândut peste șase milioane de exemplare în întreaga lume și a dat naștere unei francize permanent populare. Jocul bazat pe explorare, numărul mare de secrete ascunse în Hyrule și funcția de salvare revoluționară au făcut din joc unul dintre cele mai de succes Nintendo, mulți critici lăudându-i capacitatea de a ține pasul cu publicul modern decenii mai târziu.

omission® pale ale

Four Swords Adventures: 85/100

Una dintre cele mai surprinzătoare completări ale seriei este 2004 Four Swords Adventures , aducând un joc multiplayer cooperativ în aventurile Hero of Time din Hyrule. În timp ce Link scoate mitica Sabie Patru din soclu pentru a înfrunta o renaștere Shadow Link , se trezește împărțit în patru indivizi diferiți de proprietățile magice ale lamei. Lucrând împreună, cele patru Link-uri trebuie să-l apere pe Hyrule de adevăratul antagonist și să împiedice Lumea Întunecată să le invadeze lumea.



Conceput pentru a juca individual sau cu până la patru jucători (inclusiv capacitatea de interfață cu Game Boy Advance), Four Swords Adventures a fost lăudat pentru integrarea multiplayerului într-un clasic Zelda experienţă. Cu toate acestea, grafica a fost criticată ca fiind doar un pas în sus de la Titlul GBA mai degrabă decât să profite din plin de hardware-ul GameCube. Unii au găsit, de asemenea, funcționalitatea interfeței GBA ca fiind limitativă pentru experiența multiplayer.

LEGATE DE: Zelda: Breath of the Wild - Aceste 4 obiecte clasice TREBUIE să se întoarcă pentru sequel

Majora's Mask: 92/100

După aclamatul universal ocarina timpului , Legenda lui Zelda s-a întors pe Nintendo 64 în 2000 cu o urmărire tristă și furioasă Majora's Mask . Link se găsește în lumea alternativă a Terminei, cu luna pregătită să se ciocnească în regatul misterios peste trei zile. Colectând măști impregnate de puteri ciudate, Link folosește Ocarina pentru a călători în timp și a opri coborârea lunii.

Necesitatea de a călători în mod constant înapoi la începutul ciclului de trei zile a rămas un element de joc divizator pentru Majora's Mask peste douăzeci de ani de la lansare și accentul pus pe mini-jocuri și puzzle-uri pentru a debloca măști suplimentare a fost considerat plictisitor. În ciuda acestui fapt, scopul jocului a fost lăudat pentru că a devenit mai profund și mai întunecat decât mai larg în comparație cu predecesorul său imediat. Un remake îmbunătățit lansat pe Nintendo 3DS în 2015 a fost la fel de bine primit, apreciat pentru micile sale actualizări și rafinamente față de jocul clasic.

Sabia cerului: 93/100

Lansat pe Wii în 2011 pentru a comemora cea de-a 25-a aniversare a francizei, Sabia spre cer a dezvăluit originile Sabiei Maeștre în timp ce Hylienii prosperă pe regatul plutitor al Skyloft după un război devastator împotriva Demise King Demise la suprafață. După ce prietenul lui Link din copilărie, Zelda, este răpit, curajul cavaler călătorește la suprafață pentru a o salva și a stabili ceea ce va deveni Regatul lui Hyrule.

LEGATE DE: Zelda: Skyward Sword necesită un remake - NU un remaster

Criticii lăudați Sabia spre cer pentru imaginile sale impresioniste în stil pictural și experiența simplificată a lumii, împreună cu povestea sa precoce și cuprinzătoare. Cel mai obișnuit punct de dispută pentru recenzori a fost controlul mișcării jocului, titlul necesitând perifericul Wii MotionPlus, aspect care a întârziat producția în joc datorită reglării fine. Viitorul remaster pentru Switch va remedia acest lucru oferind jucătorilor opțiunea de a juca jocul folosind butoanele de comandă.

ticălos de moarte cu berărie

O legătură cu trecutul: 93/100

Unul dintre primele titluri lansate pentru Super Nintendo este 1991 O legătură spre trecut , care îl vede pe Link pornind să o salveze pe prințesa Zelda și să o apere pe Hyrule după ce Ganon se alătură cu vrăjitorul rău Agahnim pentru a organiza o invazie din Lumea întunecată. Călătorind între Lumile Luminoase și Întunecate, Link îi salvează pe descendenții celor Șapte Înțelepți pentru a-l învinge pe Ganon odată pentru totdeauna.

Lăudat pe scară largă ca fiind unul dintre cele mai mari jocuri video din toate timpurile și un punct culminant pentru franciză la 30 de ani de la lansare, O legătură spre trecut a renunțat la modificările din joc Aventura Link-ului ca revenire la formular pentru serial. Adăugând pilonii francizei, inclusiv călătoriile între lumi paralele și dotarea Link-ului cu Master Sword, un remake îmbunătățit a fost lansat pentru GBA în 2002, cu o apreciere larg răspândită.

LEGATE DE: Zelda: Cea mai controversată schimbare a respirației sălbatice este bizară

The Waker Waker: 94/100

Debutul Zelda pentru GameCube, 2002 The Waker Waker are loc într-o viziune inundată a lui Hyrule, cu un grup de insule răspândite peste Marea Mare. După ce sora lui Link, Aryll, este răpită de vrăjitorul rău Ganon, tânărul erou face echipă cu un căpitan de pirați numit Tetra pentru a o salva și a descoperi adevărul din spatele a ceea ce s-a întâmplat cu Hyrule cu secole înainte.

super saiyan 3 vs super saiyan blue

Oferind un stil vizual vibrant, cu umbre celice, The Waker Waker a fost lăudat pentru rafinarea gameplay-ului 3D al seriei și a lumii sale captivante. În timp ce stilul vizual continuă să împartă gamerii până în prezent, fanii s-au încălzit în anii de la dezvăluire, deși accentul jocului pe navigarea peste lume rămâne o componentă criticată a jocului. Un remaster HD al Wii U lansat în 2013 a fost lăudat pe scară largă, grafica și iluminarea îmbunătățite fiind îndeosebi complimentate de recenzori.

Twilight Princess: 95/100

2006 a văzut Prințesa amurgului lansat atât pe GameCube cât și pe Wii în decurs de o lună unul de celălalt, lansând franciza pe următoarea generație de jocuri de consolă acasă. Pe măsură ce misteriosul Tărâm Amurg începe să-l înghită pe Hyrule, Link face echipă cu misteriosul Nici în timp ce câștigă abilitatea de a se transforma într-un lup pe măsură ce explorează dimensiunea ciudată, paralelă.

ÎN LEGĂTURĂ: Zelda: Breath of the Wild a oferit o explicație Canon pentru tăcerea lui Link

ouran liceul gazdă club hikaru și haruhi

După răspunsul intermediar la The Waker Waker Stilul vizual, franciza a revenit la o prezentare întunecată, mai realistă pentru Prințesa amurgului . În timp ce designul său artistic și tonul mai întunecat au fost apreciate pe scară largă, au fost evidențiate limitările hardware ale GameCube și Wii, criticându-se texturile neclare și cu rezoluție mică. În urma succesului The Waker Waker HD remaster, un remaster HD de Prințesa amurgului a fost lansat pentru Wii U în 2016, oferind o grafică îmbunătățită, un joc simplificat și adăugarea unei noi temnițe.

Respirația sălbatică: 97/100

Lansat simultan pentru Wii U și Switch în 2017, Respirația sălbatică are loc într-o viziune a lui Hyrule devastată de Calamity Ganon după ce a preluat controlul asupra păzitorilor regatului și i-a dezlănțuit în mediul rural. O nouă iterație a lui Link este reînviată și află despre destinul său în timp ce călătorește în regatul periculos pentru a obține sprijinul Campionii căzuți ai lui Hyrule în răsturnarea lui Ganon.

În urma feedbackului primit de la Sabia spre cer Lansarea, Nintendo a decis să adopte o abordare a lumii deschise a monitorizării consolei de acasă. Redesignarea aspectului lui Hyrule și a personajelor sale - inclusiv Link, Zelda și Ganon - în timp ce readuce accentul pe explorarea peste lume, Respirația sălbatică este unul dintre cele mai îndrăznețe și celebrate jocuri din venerabila franciză.

LEGATE DE: Zelda: Breath of the Wild - Cât timp să bateți și să completați jocul

Ocarina timpului: 98/100

Unul dintre cele mai ambițioase jocuri lansate pentru Nintendo 64 a fost 1998 ocarina timpului , catapultând franciza în adevărat joc 3D pentru prima dată. Link și-a părăsit casa din Pădurea Kokiri pentru a-și descoperi adevăratul destin ca erou al timpului și a înfruntat Ganondorf în două linii de timp diferite pentru soarta Triforței și a Regatului Hyrule.

Conceput inițial ca un titlu de lansare pentru Nintendo 64, dezvoltarea a fost extinsă pentru a face tranziția francizei la 3D mai simplă - și a fost cel mai mare joc video pe care Nintendo l-a produs vreodată la acea vreme. Salutat ca unul dintre cele mai mari jocuri realizate vreodată și unul dintre cele mai vândute jocuri de pe N64, ocarina timpului a primit un port îmbunătățit pe GameCube în 2002, versiunea alternativă Master Quest având o dificultate mai mare și temnițe remixate. Un remake îmbunătățit pentru 3DS în 2011 a rafinat unul dintre cele mai celebrate jocuri realizate vreodată (și cel mai apreciat de critici Zelda joc încă) și mai departe.

CONTINUAȚI CITIREA: Miis face o revenire la comutator?



Alegerea Editorului


Dolph Lundgren recunoaște rolul lui Aquaman pentru maeștrii universului

Filme


Dolph Lundgren recunoaște rolul lui Aquaman pentru maeștrii universului

Dolph Lundgren dezvăluie modul în care își gândește timpul, în timp ce He-Man l-a ajutat să prindă rolul regelui Nereu în Aquaman.

Citeşte Mai Mult
James Franco și Lifetime vor reface „Mamă, pot să dorm cu pericol?”

Televizor


James Franco și Lifetime vor reface „Mamă, pot să dorm cu pericol?”

Pe urmele filmului „A Deadly Adoption” de Will Ferrell și Kristen Wiig, canalul prin cablu va colabora cu James Franco la un remake al filmului TV din 1996.

Citeşte Mai Mult