Magic: The Gathering - Cât de bune sunt vrăjile de îndepărtare ale lui Strixhaven?

Ce Film Să Vezi?
 

Cele mai noi Magie: Adunarea set este Strixhaven: Școala Magilor și, până acum, întregul set a fost previzualizat de sus în jos. În tradiție, această universitate este formată din cinci școli concurente, fiecare cu marca proprie de magie - și studenții cu siguranță știu să se apere.



sierra nevada summerfest abv

Toate seturile de expansiune vor include tipuri esențiale de cărți, de la vrăji de rampă de mană la contravrăjiri, creaturi mari și multe altele. În special, Magie seturile au nevoie de vrăji efective de îndepărtare pentru a ține sub control creaturile mari. Aceste cărți pot permite oricărui combo sau pachet de control să supraviețuiască primelor câteva ture. Cum sunt Strixhaven eliminarea vrăjilor se conturează?



Vrăgi de îndepărtare alb, albastru și negru în Strixhaven

Mana albă, albastră și neagră obține adesea cele mai puternice efecte de îndepărtare, deși aceste culori abordează conceptul de îndepărtare în moduri diferite. În Strixhaven , mana albă este la înălțimea trucurilor sale obișnuite cu efecte de „arestare”, șervețele de bord și multe altele. Vortexul de detenție este mai bun decât pare. Această descântec ieftină ar trebui să se joace în jocurile de rapel limitat, închizând cu ușurință un permanent non-terestru, cum ar fi creaturi sau avioane (cum ar fi noua Liliana), sau chiar un artefact deranjant. Acea permanentă va deveni inertă până când un oponent o va elibera cu prețul de {3} la viteza de vrăjitorie - ceea ce va încetini cu siguranță un adversar de tragere la începutul jocului. Nu este ieftin să ieși din detenție.

Stăpânire devastatoare este efectiv de curățare planară, dar este foarte alb, cu costul implicit de mană (și un cost de mană convertit din șapte este destul de mare pentru șervețele de bord). Cu toate acestea, la fel ca și celelalte cărți Mastery, Devastating Mastery are un cost de mană mult mai ieftin dacă jucătorul este dispus să plătească un cost suplimentar. Dacă adversarul poate salva mai întâi doi dintre permanenții lor preferați din afara țării, atunci Devastating Mastery poate fi aruncat pentru doar {2} WW. Reduceți la memorie Între timp, este o vrăjitorie albă pentru {1} WW care exilează un permanent nonland, apoi îl înlocuiește cu un simbol de spirit alb 3/2, făcându-l versiunea mana albă a Beast Within.

Mana albastră combate adesea vrăjile, rămâne permanentă sau „îngheață” creaturile și Împarte la zero este o vrăjeală dificilă care poate fie sări o permanentă cu CMC 1+, fie chiar să contracareze temporar o vrăjie care se află în stivă. Împărțirea la zero are și învățare, una dintre Strixhaven noile mecanici și cuvinte cheie. Bury in Books este un moment costisitor, care costă {4} U, dar va costa {2} mai puțin dacă este destinat unei creaturi atacante. În orice caz, creatura vizată este readusă în biblioteca proprietarului în al doilea rând de sus, o modalitate tematică de a scoate o creatură din luptă.



LEGATE DE: Magie: Adunarea - Ce ar trebui să știți despre controlul mâinilor

Așa cum era de așteptat, mana neagră are câteva efecte de eliminare grozave, începând cu rarul moment numit Maestră jalnică . Dacă costul său este redus la jumătate, un adversar va extrage o carte. Apoi, jucătorul va exila o creatură sau un planewalker, precum succesorul Theros „rară cădere a eroului. Aburi necrotici este o lecție neagră care poate exila și o creatură țintă, dar cu prețul exilării unei creaturi prietenoase. Acest lucru îl face cel mai eficient pe punțile aristocratice Witherbloom, care oferă multe creaturi de unică folosință. Lash of Malice este un moment ieftin, costând doar B și va da o creatură + 2 / -2. Fie pompează un atacator evaziv pentru a face încă două daune, fie poate ucide o creatură cu unul sau două puncte de duritate.

Vrăji de îndepărtare roșu, verde și multicolor în Strixhaven

În Strixhaven , mana roșie este dedicată în principal aruncării instantaneelor ​​uriașe și a vrăjitorilor sau a pompării de creaturi, cum ar fi războinicii Lorehold. Cu toate acestea, cărțile roșii pot arde și creaturi. Inspirație ignegie poate lovi orice pentru trei la viteza de vrăjitorie, apoi să învețe. În mod obișnuit, acesta este un efect de ardere sub-par, dar învățarea unei lecții poate ajuta la menținerea mâinii jucătorului alimentată cu magie, care este vitală într-o culoare nesăbuită ca roșul.



LEGATE DE: Magic: The Gathering - Cum Strixhaven Ramp Mana?

Bun venit exploziv este destul de costisitor la {7} R, dar acest moment roșu poate fi livrat. Provoacă cinci daune oricărei ținte și trei daune altei ținte, apoi RRR este adăugat la grupul de mana. Scoaterea a două creaturi și / sau avioane în acest fel poate genera un avantaj decent de carte, iar RRR poate fi cheltuit pe vrăji, cum ar fi Inspirația Ignemă. Dezbatere aprinsa poate provoca patru daune unei creaturi sau planewalker pentru {2} R și nu poate fi contracarat.

Verde are o îndepărtare minimă, dar se laudă Devorând vânturi , ceea ce permite unei creaturi prietenoase să „muște” o creatură inamică sau chiar un planewalker. Dacă ținta respectivă moare, magul verde va câștiga două vieți, un efect semnificativ pentru punțile dedicate Witherbloom.

In cele din urma, Strixhaven introduce două vrăji puternice de eliminare alb / negru. Fractură este unul dintre ei. Poate scoate ieftin un artefact, un descântec sau un planeswalker, o vrajă de îndepărtare minunat de flexibilă în aceste culori. Vărul său, Versetul dispărut , costă, de asemenea, BM și va exila un permanent monocolorat. Acest lucru poate fi util în alte formate, unde poate lovi cărți precum Tarmogoyf sau Jace, Mind Sculptor sau Death's Shadow. Între timp, Witherbloom se laudă Lance de mortalitate , care poate avea CMC-ul înjumătățit dacă jucătorul a câștigat viață în această rundă (ceea ce ar trebui să fie ușor). Oricare ar fi costul, acest moment va distruge un singur permanent non-terestru, care poate fi la fel de flexibil ca vrăjile de îndepărtare.

CONTINUAȚI CITIREA: Magic: The Gathering - Ce fel de jetoane fac școlile Strixhaven?



Alegerea Editorului


Star Wars are acum propria sa versiune a Superman's Phantom Zone

benzi desenate


Star Wars are acum propria sa versiune a Superman's Phantom Zone

Marvel introduce o versiune a Zonei fantomă a lui Superman într-o galaxie foarte, departe în primul număr al noului serial Star Wars: Hidden Empire.

Citeşte Mai Mult
One-Punch Man: Saitama va avea nevoie de o armură serioasă dacă vrea să rămână neobservat

Anime


One-Punch Man: Saitama va avea nevoie de o armură serioasă dacă vrea să rămână neobservat

Saitama, fiind un erou fără nume, este unul dintre cele mai vechi și mai eficiente călugări ale lui One-Punch Man. Cu toate acestea, s-ar putea să se încheie în curând.

Citeşte Mai Mult