Mass Effect 2: Cum să câștigi loialitatea lui Grunt

Ce Film Să Vezi?
 

Mass Effect 2 toți colegii de echipă știau la ce se înscriu când au acceptat să lucreze cu comandantul Shepard împotriva colecționarilor. Călătoria prin ștafeta Omega 4 a fost mai mult decât probabil o călătorie într-un singur sens, așa că a fost foarte recomandat să încheiați treaba neterminată a tuturor înainte de plecare, astfel încât întreaga echipă să se poată concentra asupra sarcinii viitoare. Cu toate acestea, când a venit Sol , viața lui abia începuse când Shepard l-a eliberat din tanc.



A crede că Krogan, creat de tancuri, nu are nicio treabă neterminată, ar fi miop, deoarece nimeni nu știa de fapt atât de multe despre el. Când începe să afișeze o dorință copleșitoare de a distruge și a ucide tot ce este la vedere, Grunt crede că este ceva în neregulă cu el. Există un singur recurs: călătoriți la Tuchanka pentru a obține câteva răspunsuri.



superstiție afine navă spațială cidru

Misiune: Sosire pe Tuchunka

La sosirea pe Tuchanka, Kroganul nu va fi tocmai primitor și nu vor avea mult respect pentru un parvenit Krogan crescut cu tancuri. Ei vor permite în continuare Shepard în interiorul complexului, unde pot merge direct pentru a se întâlni cu liderul clanului Urdnot, care va fi fie fostul coleg de echipă al lui Shepard, Wrex (dacă a supraviețuit lui Virmire), fie fratele lui Wrex, Wreav. Shepard poate câștiga +2 puncte Renegade în timpul conversației inițiale pentru că a răspuns la Wrex cu „Se schimbă ceva?” sau la Wreav cu „Legătura lui Grunt cu Okeer este bună”.

După inspectarea lui Grunt, liderul clanului îi va explica că nu este bolnav, dar că ajunge la vârsta majoră și că trebuie să ducă la bun sfârșit ritul Krogan de trecere. +2 puncte Paragon pot fi câștigate aici, lăsând alegerea în sarcina lui Grunt. Îi îndrumă pe Shepard și Grunt să se întâlnească cu șamanul clanului, care poate fi găsit la sud de tronul Urdnot, pe marginea de est a hărții.

Mergeți prin tabără pentru a vă întâlni cu șamanul, care vorbește cu un grup agitat de Krogan condus de Gutogog Uvenk. Apropiindu-se de șaman, Shepard poate întreba despre Ritul de trecere și alte informații culturale și istorice ale Kroganului. Când își dau seama că Grunt cere să ia Ritul de trecere, Uvenk și cohortele sale protestează, insistând că nu este corect ca un crescător de tancuri să facă încercările, deoarece Grunt nu este un Krogan adevărat. Shepard poate câștiga +2 Paragon pentru că observă că au permisiunea sau +2 Renegade pentru provocarea lui Uvenk cu „El îndrăznește să stea în calea lui Grunt?” Dacă Shepard este agitat de faptul că trebuie să îndeplinească sarcina și răspunde cu „Vreau asta”, pot apuca +2 Renegade.



Legate de: Ghidul Mass Effect 2: Prolog și trezire

Când șamanul constată că Grunt trebuie să treacă la rit cu Kranttul său (aliații dispuși să moară pentru el), Shepard poate câștiga +2 Paragon spunând: „El face parte din echipajul meu” sau +2 Renegat pentru că a declarat: „Vom ucide pentru Grunt. Când Uvenk protestează mai departe, se prezintă opțiunea pentru o întrerupere a renegatului, iar Shepard poate câștiga +5 puncte pentru luarea acestuia sau +2 Paragon pentru ignorarea acestuia și întrebarea dacă Uvenk îndrăznește să sfideze voința șamanului. Urmează alte oportunități pentru punctele Renegade, Shepard îl întreabă pe Uvenk dacă vrea să moară, apelându-l la frică sau împingând să grăbească lucrurile. În schimb, ei pot câștiga +2 Paragon pentru că i-au spus lui Uvenk că argumentează ca un extraterestru.

balast point aloha sculpin

Misiunea: Cheia de temelie

Cu Uvenk temporar îndepărtat, Grunt îl conduce pe Shepard și pe celălalt coleg de echipă afară la Keystone, care trebuie activat la începutul fiecărei runde pentru a invoca dușmanii cu care trebuie să lupte partidul. Înainte de a activa Keystone prima dată, mergeți în jurul zonei ridicând orice pradă și ocolind turbinele de ambele părți. Lăsați seturile medice și celulele de alimentare pentru mai târziu, deoarece vor fi necesare atunci când valurile inamice vor deveni mai provocatoare.



Legate de: Ghidul Mass Effect 2: Cum se salvează Colonia Orizontului

mama mia pizza bere

Prima rundă de luptă este alcătuită din încărcarea lui Varren. Ridicați-le la distanță, ridicați orice muniție scăzută și apoi îndreptați-vă înapoi pentru a activa Keystone pentru a doua rundă. Runda a doua introduce klixenul care respira focul, care este lăsat pe marginile hărții de către recoltatori. Încercați să scoateți cât mai mulți dintre ei la distanță posibil, deoarece odată ce se apropie, respirația lor de foc poate face multe daune. După ce au fost trimiși cu toții, umblați prin ridicarea picăturilor de muniție și apucați celulele de putere și kiturile medicale pentru etapa finală a bătăliei.

Activați Keystone pentru a treia oară și pregătiți-vă pentru mașina masivă de treierat. Obiectivul nu este să ucizi fălcile, ci să supraviețuiască cinci minute în luptă cu acesta. Cu toate acestea, dacă echipa reușește să omoare mașina treierului, vor câștiga un profund respect și renume de la Krogan. Dacă nu ucizi mawherul treierului, Shepard va acorda +5 puncte Paragon sau Renegade, în timp ce uciderea va câștiga +15 în direcția mai proeminentă.

Legate de: Mass Effect 2: FIECARE armă grea și unde să le găsești

Misiune: Urdnot Grunt

După finalizarea Ritualului de trecere, Grunt și Shepard încearcă să se întoarcă la complex, dar Uvenk și aliații săi vin să-l felicite pe Grunt. Primirea lor este o sabie cu două tăișuri. Îi spun lui Grunt că se poate alătura clanului lor, dar nu se poate reproduce, deoarece genetica sa crescută în tancuri probabil va face ravagii coroborate cu problemele cu care se confruntă deja din Genofag. Shepard poate câștiga +2 Paragon pentru că l-a numit pe Grunt cel mai bun Krogan sau +2 Renegade pentru că l-a întrebat pe Uvenk dacă vrea să lupte.

Indiferent de răspunsul lui Shepard, această confruntare se încheie într-o luptă, văzând sfârșitul lui Uvenk și ai slujitorilor săi. Odată ce au fost expediați, jocul îi va încărca pe Shepard și Grunt înapoi la complex cu șamanul, care îl va numi pe Grunt un membru cu drepturi depline al Clanului Urdnot.

După ce a vorbit cu șamanul, misiunea se termină, dar Shepard se poate întoarce în Normandia pentru a vorbi ulterior cu Grunt. Grunt le va mulțumi că l-au ajutat să rezolve problemele sale. Shepard poate câștiga +2 Paragon în această conversație, fie spunându-i că nu există lipsă de dușmani pentru ca aceștia să lupte împreună, fie că într-o zi trebuie să se termine. Alegerea opțiunii de a-i spune lui Grunt că nu-l pot face să devină necinstiți în misiune oferă +2 Renegade. Oricum ar fi, finalizarea misiunii asigură stabilitatea emoțională și loialitatea lui Grunt și va fi mult mai probabil să supraviețuiască în timpul misiunii sinucigașe.

jumătatea mai bună a curmudgeonului

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Următorul Mass Effect ar trebui să lase jucătorul să își aleagă cursa



Alegerea Editorului


10 francizați pe care nu îi cunoșteați se aflau în franciza Dragon Ball

Liste


10 francizați pe care nu îi cunoșteați se aflau în franciza Dragon Ball

Franciza Dragon Ball este una dintre cele mai vechi și mai populare de acolo. Mai mulți actori vocali au luat parte la ea - îi cunoașteți pe toți?

Citeşte Mai Mult
„Once Upon a Time’s” Prince Charming Crosses The Good To Evil Line și îl tachină pe New Big Bad

Televizor


„Once Upon a Time’s” Prince Charming Crosses The Good To Evil Line și îl tachină pe New Big Bad

Actorul Josh Dallas discută despre actul de neiertat al lui Snow and Charming și despre epica finală a sezonului patru.

Citeşte Mai Mult