Când un jucător se gândește la BioWare, se gândește la roțile de dialog și la jocurile pline de alegeri. Sigur, uneori este doar iluzia alegerii, dar cel puțin asta simte ca și cum ar exista o opțiune. Cele două jocuri emblematice ale acestora, Efect de masă și era dragonilor sunt încărcate de alegeri, de la cine la romantism și la modul de abordare a unei căutări.
În ciuda similitudinilor lor, jocurile se joacă și se simt foarte diferite unul de celălalt. Întrebarea este, care dintre ele este cea mai bună franciză pe care BioWare o poate oferi și se simte cel mai mult expresia supremă a tipului de companie pe care BioWare se străduiește să o facă.
10Efect de masă: nu merge peste bord cu misiunile de preluare
Dacă există un lucru care întotdeauna trage în jos era dragonilor , este surplus de căutări care sunt întotdeauna împachetate în ele. Sigur, Efect de masă are o parte echitabilă de căutări cu stiluri similare, dar sunt suficient de răspândite încât să nu fie deranjante.
Cu era dragonilor , în special Inchiziția , jucătorii trebuie să le facă din abundență pentru a putea obține suficientă putere pentru a progresa în restul jocului. Din păcate, întotdeauna este un punct deranjant cu jocurile fantastice în general și faptul că a avea un cadru științifico-fantastic părea să ofere BioWare scuza pentru a evita acel trop cu Efect de masă .
9Dragon Age: alegerile atunci când creezi un personaj au un impact mai mare
Ambele jocuri vă permit să expuneți istoria personajului dvs., oferindu-le un pic de aromă înainte de a intra în povestea principală. Pentru Efect de masă , care de obicei ajută la schimbarea modului în care reacționează câteva personaje față de tine și îți oferă o bază pentru a-ți construi personajul.
Dragon Age: Origins a făcut un pas mai departe, oferindu-vă un prolog pentru a explora pe deplin opțiunile pe care le-ați selectat. Este o decizie care ajută jocul să fie la fel de iubit pe cât este, arătând câtă grijă a intrat în poveste.
orgoliul fuller londonez
8Mass Effect: Se simte ca o operă spațială gigantică
Au existat o mulțime de jocuri SF, dar niciunul dintre ele nu dă senzația unei opere spațiale adevărate Efect de masă. Se simte ca o poveste cu adevărat epică care trage din părți din cele mai populare francize ale genului, oferindu-ți camaraderia unui echipaj ar fi chiar acasă Star Trek a combinat abilitățile mai fantastice ale Razboiul Stelelor .
Înțeleptul trebuie să se ridice pentru a coborî
Este un joc care se simte atât de vast și de profund încât ar putea face anotimpuri după anotimpuri de televiziune, dacă acesta este un traseu pe care și-au dorit vreodată (și mulți cred că ar trebui).
7Dragon Age: The Fantasy Elements Dă-i un sentiment RPG de masă
In timp ce Efect de masă lovește notele potrivite ale unei epopei SF era dragonilor este mai acasă cu RPG-uri de masă vechi, cum ar fi Temnițe și Dragoni sau Runequest . Deși nu există zaruri de aruncat, are același sentiment că un grup de membri ai partidului se reunesc pentru a ajuta la oprirea răului mare.
Adâncimea de tovarășii din joc ajută enorm acest lucru, deoarece toți par aproape că au fost creați și jucați de altcineva, mai degrabă decât să se simtă ca NPC-uri.
6Mass Effect: Povestea are un flux mai bun de la joc la joc
Nu există nicio îndoială că era dragonilor are o poveste la fel de bună, mai exact în Origini , dar Efect de masă au avut un flux mult mai bun între jocurile lor. Din moment ce erau toți legați într-o trilogie, totul a început încet să se construiască unul pe altul.
Totul a dus la momentul în care secerătorii aveau să sosească și, atunci când au ajuns, au dus la momente minunate de caracter în timpul Mass Effect 3 . Toate personajele secundare au simțit că au un scop în povestea generală, în special omul Iluziv.
calculator de apă de mash și spargere
5Dragon Age: Are cea mai bună scenă de luptă finală
Efect de masă a avut câteva momente epice, cum ar fi deschiderea către Mass Effect 2 care este unul dintre cele mai bune jocuri deschise vreodată, dar nimic din acea serie nu se apropie de epicitatea care a fost Dragon Age: Origin Bătălia de la
Pentru a fi corect, nimic altceva în restul era dragonilor Seria însăși se apropie. Totul despre misiunea finală emană tensiune și caracter. Jocul se asigură că greutatea misiunii cântărește, asigurându-vă că nu știți că toți tovarășii dvs. vor reveni.
4Mass Effect: Are o distribuție mai largă de personaje datorită numeroaselor specii reprezentate
Un lucru Efect de masă are peste era dragonilor este marea varietate de specii din jocul său. Nici nu era vorba doar de vitrina, așa cum se întâmplă adesea în Razboiul Stelelor filme. Toate cursele prezentate au avut momente proeminente în poveste și aveau o cantitate imensă de tradiție atașată la ele.
A ajutat însoțitorii să se simtă și mai variați, deoarece nu a fost doar o sursă nesfârșită de creaturi cu aspect umanoid. Quarian și Krogan au fost două specii care s-au remarcat cel mai mult în designul lor.
3Dragon Age: are o mai bună reprezentare a personajelor LGBTQ
În mod normal, personajele LGBTQ din jocurile BioWare sunt reduse la personaje bisexuale pentru a ajuta la deschiderea mai multor opțiuni pentru romantism. Nu este o decizie îngrozitoare, deoarece opțiunile și reprezentarea sunt întotdeauna bune, dar nu se simte niciodată ca o parte bine dezvoltată a personajelor.
Inchiziția a făcut un pas mai departe prin introducerea lui Dorian, un bărbat a cărui sexualitate a jucat de fapt un rol cheie în povestea sa. A fost o mișcare îndrăzneață și care a dat roade, deoarece personajul este unul dintre cele mai bune din joc. Se simțea real, lăsând pe toți să empatizeze cu lupta lui.
DouăEfect de masă: are o luptă mai bună și mai fluidă
Una dintre cele mai mari plângeri era dragonilor de către cei noi în serie este sistemul de luptă. Este mai puțin o problemă în cel mai nou titlu, Inchiziția , dar Origini poate fi o durere pentru a încerca să pătrundă datorită sistemului său de luptă stânjenit.
Efect de masă nu are probleme cu asta. Fotografierea și combinația de abilități din joc s-au amestecat întotdeauna perfect și chiar s-au îmbunătățit în al doilea joc. În general, Mass Effect 2 atinge locul dulce dintre RPG și shooterul cu ritm rapid.
1Dragon Age: Toate jocurile se simt diferite unul de celălalt
Un lucru era dragonilor nu poate fi învinuit pentru că este prea stagnat. Spre deosebire de Efect de masă , unde, în afară de o trecere la un stil mai acționat, a rămas în mare parte la fel, era dragonilor am încercat mereu lucruri noi.
Toate cele trei jocuri se joacă și se simt mult diferite unul de celălalt. Dacă doriți un RPG poveste, atunci Origini este geanta ta. Dacă vrei o aventură în lume deschisă, Inchiziția este calea de urmat. Dacă sunteți în căutarea unei povești mai cuprinse, s-ar putea să vă placă Dragon Age 2 . Există ceva pentru fiecare tip de jucător și este doar o serie mai interesantă de jucat, deoarece fiecare aventură se simte complet diferită de cea din urmă.
bere Brooklyn ipa