Dungeons & Dragons: Cum să găsiți cei mai BUNI monștri pentru campania dvs.

Ce Film Să Vezi?
 

Mulți maeștri Dungeon adoră să-și pună propria creativitate și inventivitate în crearea unei campanii grozave pentru homebrew Temnițe și Dragoni , dar completarea unora dintre detalii nu este ușoară. S-ar putea să aveți o idee minunată pentru o poveste epică cu peisaje urbane detaliate și culturi vaste, toate scrise, dar în cele din urmă jucătorii dvs. vor trebui să ajungă la puterea unei sesiuni reale.



Pe măsură ce o campanie se desfășoară, poate fi dificil să găsești monștri interesanți de aruncat asupra jucătorilor tăi. De aceea, trebuie să știi cum să cauți pentru a găsi creaturile potrivite împotriva cărora jucătorii tăi se opun.



Oficialul Temnițe și Dragoni bestiarul manualului poate fi puțin copleșitor pentru noile DM și, cu cât se adaugă mai mult, cu atât devine mai copleșitor. Toate aceste alegeri sunt oferite pentru a vă ajuta să stocați focul imaginației, mai degrabă decât să vă sufocați cu prea multe opțiuni, deci este important să vă amintiți că acestea sunt o resursă mai mult decât orice. Este crucial în acest domeniu și în alte domenii să luați lucrurile câte o sesiune la un moment dat - nu este nicio grabă să vă jucați jucătorii împotriva fiecărui monstru cu care se pot confrunta și nu este nimic în neregulă cu utilizarea aceluiași monstru de două ori.

Alegerile standard cu care jucătorii începători se confruntă adesea sunt clișeele dintr-un motiv. Lupii, goblinii și koboldii sunt toți drăguți nivel standard un tarif deoarece fac niște monștri de bază și ușor de înțeles, care simt mecanica jocului fără a intra prea adânc. Niciunul nu are abilități speciale majore și sunt tratați ca fiind destul de obișnuiți în majoritatea setărilor încât este suficient de ușor să le folosiți în orice mediu. Nu este nici o rușine să recurgi la aceștia atunci când vine vorba de a simți o sesiune sau de întâlniri la fel de rapide și ușor de aruncat asupra jucătorilor. Cu toate acestea, în timp, DM vor trebui să înceapă să devină creativi pentru a păstra interesul tuturor.

LEGATE: Temnițe și Dragoni: Auril Frostmaiden, explicat



berea lunii albastre abv

Aceasta este etapa în care devine ușor să vă copleșiți cu opțiuni și, în special, problema echilibrul jocului poate paraliza DM-urile ezitând să arunce o amenințare prea severă asupra jucătorilor lor, dar niciodată sigur cât de gravă este o amenințare a unui monstru până când jucătorii îl luptă. Trucul este să împingi toate aceste preocupări deoparte și să ne amintim că povestea are precedent mai presus de orice. Orice face ca povestea să fie cea mai distractivă și cea mai antrenantă perioadă de joc poate rezolva orice îndoială mecanică din joc. În acest scop, este important să vă preocupați mai puțin de echilibru și mai mult de mediu.

Adevăratul truc pentru a alege monștrii perfecți pentru o întâlnire este să vă restrângeți opțiunile în funcție de mediile în care locuiesc de obicei. Aici resursele online sunt deosebit de grozave, deoarece oferă adesea filtre de căutare prin diferite valori care pot ajuta DM-urile să elimine prin opțiuni mai puțin dorite. În timp ce creaturile generice, cum ar fi lupii sau goblinii, se pot potrivi oriunde, ceea ce ajunge să fie cel mai captivant pentru jucători sunt monștrii care se potrivesc perfect cu decorul.

ÎN LEGĂTURĂ: Temnițele și Dragonii: Sorocii sunt CEL MAI BUNĂ Clasă de Spellcaster



Sunt jucătorii într-un cadru arctic? Împingeți-le împotriva mephiturilor de gheață, mamuților sau unui yeti. Dar o mlaștină? Apoi, jucați jucătorii cu roiuri de centipede, sau cu ciocane verzi sau cu o voință în mijlocul unei mlaștini cețoase. Chiar și în setările în care un DM simte că a trecut prin majoritatea monștrilor ecologici pe care îi au la dispoziție, cel mai bine este să aromezi alte creaturi pentru decor. Un monstru generic ca un urs de bufniță devine mai interesant într-un cadru arctic atunci când este aromatizat ca jumătate de urs polar și jumătate de bufniță cu zăpadă. Un zombie strigoi ar putea să-i hărțuiască pe jucători oriunde, dar dacă se ridică din mlaștinile construite din piele de șarpe mărunțită, se adresează mai exact poveștii la îndemână.

În cele din urmă, scopul unui joc cu adevărat grozav este de a spune o poveste distractivă și atrăgătoare care atrage jucătorii. Întâlnirile de luptă ar trebui să servească povestea mai presus de orice și, atunci când focalizarea este primară pentru selecția monstrului, întreaga experiență devine mai bună pentru aceasta. Știind cum să arăți este jumătate din luptă, dar odată ce începi să cauți în mod corect, procesul nu este deloc o luptă.

CONTINUAȚI CITIREA: Crescut de lupi: modul în care seria este inspirată de temnițe și dragoni



Alegerea Editorului


Rotten Tomatoes certifică Ant-Man și Wasp 'proaspete' cu un trofeu unic

Filme


Rotten Tomatoes certifică Ant-Man și Wasp 'proaspete' cu un trofeu unic

În urma unei ieșiri apreciate de critici, Ant-Man and the Wasp din Marvel a primit un trofeu unic pentru a-și marca succesul ca film „Certified Fresh”.

Citeşte Mai Mult
Partea îndepărtată: Gary Larson revine cu primele benzi desenate noi în 25 de ani

Benzi Desenate


Partea îndepărtată: Gary Larson revine cu primele benzi desenate noi în 25 de ani

Caricaturistul Gary Larson a adăugat noi pagini ale The Far Side pe site-ul său, pentru prima dată în 25 de ani.

Citeşte Mai Mult